By Alvin Lau
Difficulty: 

Schach ist ein rutschiger Abhang-Spiel. Sperre großen Fehler, wenn ein Spieler gewinnt ein Vorteil, dass Vorteil vergrößert sich langsam, bis er zu einem Spiel-Gewinn Rand, in der Regel in Form einer Förderung der Bauern. Zwar gibt es Tausende von Öffnungen zu merken, Einhaltung auf einige grundlegende Prinzipien können Sie durch die frühen Phasen des Spiels.
Eine schnelle Grundierung auf Standard-Schach-Notation:
- Plätze sind jeweils mit einem Buchstaben und für schnell und einfach erreichen können. Das Schreiben bezieht sich auf die "Datei" oder vertikalen Spalte ab Weiß links (die A-Datei) auf der rechten Seite (die H-Datei). Die Zahl bezieht sich zu den "Rang" oder horizontale Spalte, beginnend mit der Spalte mit der größten White-Player (Rang 1), und endend mit dem am weitesten Spalte (Rang 8). Das Quadrat in der unteren linken Seite ist der Platz A1, und der Platz in der oberen rechten Ecke ist H8.
- Ein Zug wird durch das Stück, dass sich bewegt, und der Platz, auf die sie sich bewegt. B ist für Bischof, König ist König, N ist für die Ritter, R steht für Rook, und Q ist für die Königin. QF3 So ist eine Königin bewegt auf Platz f3. Wenn eine Bewegung erkannt wird nur mit dem Quadrat es bewegt sich auf, es ist immer eine Figur bewegen. Wenn ein Stück der Aufnahme ist auf einem Platz, es wird mit einem "x", wie exf4 (die E-Spielball fängt auf f4). Wenn zwei der gleichen Art können auf dem gleichen Platz, bewegen wird durch die Datei oder den Platz, von dem das Stück beginnt der Umzug. Zum Beispiel, wenn zwei Ritter auf verschiedene Dateien können auf D3, die Notation für das Bewegen der Ritter auf der B-Datei ist Nbd3. Wenn sie gemeinsame Nutzung von Dateien, sondern auf verschiedenen Reihen, die Notation könnte N4d3 (benannt nach dem Ritter aus dem 4. Rang).
Ein paar grundlegende Leitlinien für die Wiedergabe von Anfang-Spiel:
- Die auf die Steuerung der Mitte bei jeder Bewegung. 1.e4 und 1.d4 sind die beiden beliebtesten Eröffnung bewegt sich für Weiß, weil sie direkt besetzen und behaupten, Einfluss auf die Bewegung von der Mitte ein. Die beliebtesten Verteidigungen zu 1.e4, 1. e5 und 1.c5 sind sofortige Gegenmaßnahmen Schwerpunkte Kampf, um zu gewährleisten, dass White nicht gewinnen überwältigenden Raum Vorteile früh im Spiel.
- Wie White, zielen darauf ab, spielen beide e4 und d4. In Schwarz, um Ihre Gegner zu vertreten hat, oder bereit sein, entreißen sie von Ihrem Gegner. Wenn White können Sie versuchen, d5 und e5 Sie. Controlling dieser Plätze ist für desto glatter Einsatz der Rest der Streitkräfte.
- Bewegen Ritter vor Bischöfe. In der Regel, weil Ritter können nur kurze Sprünge, es ist viel weniger ein Fehler zu implementieren ein Ritter auf dem Weg zu einem unbebauten Bord als für einen Vorposten für Ihre Bischof. Sie werden feststellen, dass Ihr Bischof wird oft belästigt oder positioniert schlecht, wenn man es früh, während es schwerer, um Nf3 oder Nf6.
- Sie nicht, Ihre Königin früh. Zwar gibt es seltene Ausnahmen von dieser Regel, so dass Sie Ihre Königin, vor allem auf deinen Gegner ist Teil der Kammer, in der Regel können Sie Ihre Gegner, um seine Position, während der Jagd nach Ihren Königin. Mit der Zeit ist sie sicher versteckt weg, der Gegner hat einen erheblichen Vorteil in der Anzahl der Stücke im Einsatz, und finden Sie Ihr Spiel bröckelt schnell.
- Nicht das gleiche Stück zweimal. Für viele der Gründe erläutert, die Sie nicht behalten wollen ein Stück bewegt, vor allem, wenn dein Gegner gewinnt Tempo jagen Sie durch. Dies ist nicht zu sagen, wenn Sie Ihre Stücke sind angegriffen Bauern, sollten Sie sich nicht bewegen sie weg. Das Ziel ist, dass Ihre Stücke von Positionen, bei denen sie sich einfach belästigt.
- Schützen Sie den König. Egal, wie weit in Material, das Sie sind, ist das Spiel beendet, wenn Sie verlieren, der König. Rochade Anfang schützt nicht nur Ihren König hinter die Sicherheit von einer Wand der Bauern, sondern es entwickelt ein Turm in Richtung Zentrum auf der gleichen Zeit, im Wesentlichen die Entwicklung zwei Stücke mit einer Bewegung, ein Schnäppchen können Sie nicht versäumen im Laufe des Spiels ! Auch wenn die Situation eintritt, versuchen Sie es zu leugnen, der Gegner die Möglichkeit zum Schloss, indem der König sich zu bewegen, oder die Quadrate der König hätte die Burg durch, so dass die illegale bewegen.


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