
"Detective" kommt aus dem französischen "detrere '-' zu suchen." Ein Krimi ist eine Off-schießen der Mystery-Genre, und als solche, das Format ist ähnlich wie bei einem Rätsel. Der Krimi hat einige mehr endgültigen Parameter jedoch.
Jede gute Geschichte enthält mehrere Elemente - Einführung, Charakterisierung, Plot-Sequenz, Höhepunkt, Auflösung und den Abschluss. Grunde das Geheimnis Geschichte beruht auf Detail-und Reihenfolge. Ein Krimi muss nicht gelöst werden, indem der Leser, es kann offen bleiben, -Ende. Die Detektivgeschichte enthält die gleichen Elemente, aber in einer Detektivgeschichte, ein Zeichen löst das Geheimnis.
Hier ist ein grundlegendes Konzept für eine Detektivgeschichte verdient Poirot, Marple oder Holmes!
- Wählen Sie einen Zeitraum und Gebietsschema: Sie können Ihre Geschichte in einem Zeitraum oder Ort, solange Sie über genügend Kenntnisse in diesem Moment in der Geschichte, geben Sie Ihre Geschichte verisimilitude. Sie müssen in der Lage sein, den Ort und die Zeit glaubwürdig. Ich Lesen Sie der Reihe Historische Detectives von Mike Ashley. Es gibt Geheimnisse im antiken Rom (Steven Saylor's "Gordanius Finder" Geschichten ), Griechenland, Ägypten (Agatha Christie'sDer Tod steht am Ende), 4. Jh. China (Robert van Gulik's "Richter Dee" Geschichten), das Mittelalter (Ellis Peters "Bruder Cadfael" Geheimnisse), 7. Jahrhundert in Irland (Peter Tremayne's "Schwester Fidelma"-Serie), und sogar bespielte Zeit.
Eine allgemeine Sprichwort ist "schreiben über das, was Sie wissen." Wenn Sie wuchs in Kentucky in den 1980er Jahren oder der Libanon in den 1940er Jahren, verwenden Sie es! Sie werden wissen, Details, die wir nicht. Wenn Sie in einer bestimmten Kultur oder Religion , verwenden Sie die Details.
Wählen Sie Ihre primäre Einstellung. Eine Schule, Krankenhaus-, Schiffs-, archäologischen Krypta, Museum, Bibliothek, altes Haus, Apartment-Komplex, die Kirche für Sie - Sie sind nur durch Ihre eigene Kreativität!
- Entwicklung eines Krimis: Auf der Grundlage Ihrer Auswahl der Einstellung, ein Detektiv, die den Ort und das Alter. Again, schreiben über das, was Sie wissen. Ihr Detektiv kann in jedem Alter, Beruf, Geschlecht oder Nationalität. Es könnte sogar ein Tier (die große Katze Detektive Koko und Yum-Yum, von Lilian Jackson Braun).
Ihr Detektiv kann es sich um eine offizielle Vertreter aus jedem Bundesland: Agatha Christie's Poirot war eine von der belgischen Sûreté und Ngaio Marsh's Roderick Alleyn wurde von der CID (Scotland Yard). Ihr Detektiv kann hilfreich sein, auf der offiziellen Gewalt, oder sie können sich voll und ganz auf ihren eigenen. Es könnte sein, Kind oder eine Gruppe von Jugendlichen, wie die drei Forscher (Robert Arthur).
Ihr Detektiv kann eine tatsächliche Detektiv, sondern könnte sich eine andere Beschäftigung insgesamt. Ihr Detektiv könnte ein Pfarrer, Apotheker, Müll Mann, Bibliothekar, Bauarbeiter oder Botennummer! Ein Kind oder Teenager ist natürlich ein Student. Again, schreiben über das, was Sie wissen!
- Überblick über die Kriminalität:Jeder Detektiv braucht ein Verbrechen zu lösen. Basierend auf Ihren Detektiv, Ort und Zeit, wählen Sie ein passendes Szenario. Es kann auch Mord, Diebstahl oder einer einfachen lokalen Störung, die sich nur auf eine begrenzte Gruppe von Menschen. Manchmal ist es ein Rätsel oder Kuriosität, die nicht verletzt jeder, aber ist ungewöhnlich und schafft ein Problem. Und manchmal ist es ein einfaches Puzzle, das gefährliche Konsequenzen für jemanden!
Doch was auch immer das Problem oder Geheimnis, sie muss dargelegt und erläutert, Schritt-für-Schritt in der Reihenfolge. Erstellen Sie Zeitpläne für die Sie sich zeigen, wenn etwas passiert ist. Sie können eine hilfreiche Karte, falls erforderlich. Dies wird die Handlung.
- Einige Hinweise:Streue einige Details, dass ein Zeuge möglicherweise fest, aber nicht verstehen. Sie können wählen, allgemeine Hinweise wie Fußspuren, Waffen oder Lebensmittel, aber lassen Sie sie nicht langweilig und repetitiv. In der gleichen Zeit, lassen Sie sie nicht so kompliziert und gewunden, dass nur ein Experte hätte keine Kenntnisse von ihnen. Vor allem, machen sie interessant!
- Nennen Sie die MMO: Jedes Verbrechen ist abhängig von drei Faktoren ab: Motive, Methoden undChance. Das Motiv ist auch der Grund, ein Charakter etwas tun würde, wie Begehung einer Straftat. Die Methode ist, wie das Problem kam, oder die Verbrechen. Die Möglichkeit beinhaltet, der in der Nähe passiert, wenn das Problem oder die Straftat begangen wurde (die hatten eine Chance zur Begehung der Straftat).
- Nennen Sie die Alibis der Verdächtigen: Nach dem Zeitplan, entscheiden, wer, wann und wo an der Zeit das Problem aufgetreten ist oder Straftat begangen wurde.
- Geben Sie einen Höhepunkt:Generell wird eine Situation eintritt, das alle Ereignisse zusammen. Es ist in der Regel ein Ereignis oder ein Moment der Spannung und Dramatik. Der Höhepunkt sollte ein Element der Überraschung, dann haben Sie vielleicht einige Gefahr oder einer Katastrophe. Jemand könnte gespeichert werden aus den Rand des Todes. Es ist dieser Fall, dass letztlich wirft ein Licht auf das Geheimnis.
- Schreiben Sie die Auflösung: Das ist die Lösung der Rätsel. Dies ist bei der Geheimnisse enthüllt werden und wickeln Sie die losen Enden der Geschichte. Einige Details, wird sich selbst und Ihre Detektiv artikulieren können den Rest: die, was, wer, wann, wo, wie und warum!
- Summarize mit ein kurzes Fazit. Hier ist das endgültige Ergebnis der Geschichte, und wenn wir unsere geliebten Detektiv. Sie können auch ein paar Hinweise geben, über ihre nächsten Abenteuer!
Ich habe einige hervorragende Autoren für Sie die Forschung für die Inspiration. Ich werde noch ein paar mehr: Susanna Gregory, Bruce Alexander, Edgar Allen Poe (Der Purloined Letter), Dorothy Sayers, PD James, Erle Stanley Gardner, Edward Marston, und Rex Stout. Sleuthing Happy!


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