Difficulty: Very Easy

5 Card Draw Poker es la forma más popular del póquer jugado en casa de juegos en todo el país. Es un juego entre 2 a 10 personas con un estándar de 52 cartas de la baraja, que tiene cuatro palos y trece valores numéricos, a través de doses ases. El objetivo del juego es mostrar la mejor mano después de todas las rondas de apuestas se han completado, con el uso de la mano de poker ranking gráfico. Para referencia, la tabla se encuentra por debajo, de parte más débil a más fuerte.

Norma Poker Ranking Gráfico

  • Alta tarjeta: La tarjeta más alta que tiene en su mano. En el caso de dos tarjetas de alta empate, la siguiente carta más alta se considera para romper el empate.
  • 1 par: Dos cartas del mismo rango numérico.
  • 2 pares: Dos conjuntos de dos cartas del mismo rango numérico.
  • 3 de una especie: Cualquier tres cartas del mismo rango numérico.
  • Heterosexual: Cualquier cinco tarjetas, cuando Ases son contados, ya sea como alta o baja (se puede hacer directamente con un A2345 y TJQKA).
  • Escalera: Cinco cartas que comparten el mismo palo.
  • Full: 3 de un tipo y un par.
  • Escalera de Color: Cinco cartas consecutivas del mismo palo.
  • Escalera Real: Cinco cartas consecutivas del mismo palo de diez a As.

Cómo jugar:

  1. Todos los jugadores previamente una apuesta ante. La previa es una apuesta forzada antes de tarjetas se tratan y se utiliza como un incentivo para los jugadores para entrar en la olla.

  2. Cinco cartas son repartidas boca abajo a cada jugador en sentido horario, a partir de la inmediata izquierda del repartidor.
  3. Comenzando con el jugador a la izquierda del repartidor, los jugadores pueden apostar cualquier cantidad de fichas. Si una apuesta se realiza antes de que llegue un jugador, ese jugador puede optar por llamar al (partido) la apuesta, aumentar la apuesta (la apuesta más fichas), o tapa (descartar su mano).
  4. Después de todos los jugadores han actuado en la ronda de apuestas, el jugador más cercano al distribuidor elige y los descartes de hasta tres tarjetas. Si ese jugador revela un as, él o ella se le permite descartar a los otros cuatro tarjetas en su mano. Ese jugador es entonces tratado cartas igual al número de tarjetas descartadas. La ronda de los descartes y nuevo trazado sigue las agujas del reloj hasta que todos los jugadores han actuado.
  5. Una ronda de apuestas, empezando por el jugador más cercano al distribuidor.
  6. Todos los jugadores restantes después de la ronda final de apuestas muestran sus manos, comenzando con el jugador que la última apuesta y la continuación de las agujas del reloj. El jugador con la más alta jerarquía mano gana el bote.
  7. El distribuidor rota una posición de posición de las agujas del reloj, y la próxima mano se trata.
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