
Ajedrez es uno de los más antiguos juegos de habilidad que desempeña hoy en día. Se cree que el juego del ajedrez se originó en el norte de la India o Afganistán, pero no hay pruebas concretas de ello. Sin embargo, es un hecho conocido que el juego fue jugado hace siglos en países como China, India y Persia.
El juego es jugado por dos jugadores en un tablero de ajedrez, que consta de 64 plazas - ocho filas y ocho columnas. Normalmente, las plazas en el tablero de ajedrez son en blanco y negro, alternativamente, pero los colores de las plazas puede variar ligeramente. Hay dos conjuntos de piezas que contienen 16 piezas en cada uno. En general, un conjunto es negro y el otro es blanco, pero de nuevo, estos colores pueden variar también. Cada conjunto de 16 piezas contiene ocho peones, dos torres, dos caballos, dos alfiles, una reina y un rey.
El programa de instalación
Configurar el juego de ajedrez es bastante simple. A partir de la fila más cercana a usted en su lado del tablero y se desplazan de izquierda a derecha, las piezas se colocan en el tablero de la siguiente manera:
Torre - Knight - Obispo - La Reina - Rey - Obispo - Knight - Torre
Luego, en la fila que directamente encima, los ocho peones se colocan una a una plaza. La reina de la serie de colores claros debe estar en un cuadrado de colores claros y viceversa para el conjunto de color más oscuro. Esencialmente, cuando ambos conjuntos se colocan en consecuencia en el tablero, deben ser imágenes de espejo uno del otro.
Movimiento pieza
- Los peones deben avanzar recto a menos que estén tomando una pieza del rival. Los peones no se pueden mover hacia atrás o de lado. En general, los peones sólo mover un cuadrado a la vez con una excepción. La primera vez que un peón se mueve, puede mover dos casillas hacia adelante en lugar de limitarse a proporcionar un espacio en el tablero es gratis. Cuando un peón se está llevando a una pieza, sólo puede hacerlo moviendo en diagonal. Un peón puede capturar cualquier oponente piezas excepto el rey. Cuando uno se hace la captura, el peón toma el lugar de la pieza capturada en el tablero y la pieza capturada se retira del juego. Por último, si un peón llega a todo el camino a través de la Junta, que puede ser sustituido por un ya-pieza capturada de la misma serie.
- La forma de un castillo, la Torre es una de las más poderosas piezas en el tablero. Rooks puede mover cualquier número de casillas horizontalmente o verticalmente pero no en diagonal. Pueden cubrir un área importante de la Junta de captura y se oponen a cualquier pieza.
- El caballero es la única pieza en el tablero que puede saltar sobre otras piezas, cuando se trasladó. El caballero del movimiento es siempre en una "L" forma ya sea vertical u horizontalmente. Cuando se desplazaban horizontalmente, primero va dos plazas izquierda / derecha y, a continuación, una plaza arriba / abajo. Por el contrario, se mueve dos casillas arriba / abajo y luego un cuadrado izquierda / derecha cuando se desplaza verticalmente. Si el caballero cae en una casilla ocupada por una pieza oponente, que es pieza capturada. El caballero puede capturar cualquier pieza. Nota: el color de la plaza donde el caballero comienza su movimiento es siempre el contrario del color de la plaza donde termina el movimiento.
- Al igual que una torre, el obispo abarca una importante zona de la junta, pero la diferencia es que sólo puede moverse en diagonal. Al comienzo del juego, cada jugador dispone de 2 obispos - uno situado en una plaza oscura y la otra en una plaza de luz. Los obispos siempre en el mismo color independientemente de cuántas veces se mueven. El obispo es también capaz de capturar cualquier pieza.
- La reina es sin duda la pieza más poderosa sobre el tablero. No se puede mover cualquier número de casillas en cualquier dirección. Limitado sólo por su incapacidad para saltar por encima de piezas como el caballo, la reina puede capturar cualquier pieza en el tablero.
- Aunque no es la pieza más poderosa, el rey es sin duda la más importante en el tablero. Una vez que un rey ha sido capturado, el juego ha terminado. El rey sólo puede mover un cuadrado en un momento pero, a diferencia del peón se puede mover en cualquier dirección. Sin embargo, el rey no puede moverse en una posición donde sería capturado por oponerse a una pieza.
Jugar The Game
La vista de colores claros siempre se mueve en primer lugar. Cada jugador se convierte entonces suplentes, moviendo una pieza cada vez en la forma correspondiente. Si un jugador se oponen a la pieza puede ser capturado, el jugador que mueve una de sus piezas es necesaria para capturar pieza que, si así lo deciden.
Cuando el oponente del rey pieza se ve amenazada por una pieza del jugador que se dice que está "en jaque". Cuando se produce esta situación, el jugador anuncia, "check". El jugador con su rey "en jaque" debe mover a una plaza donde ya no será "en jaque". Cada jugador es el objetivo de maniobra a sus piezas a fin de que el oponente del rey está amenazado, no importa que la plaza se trasladó a. Esto se llama "jaque mate". Cuando ocurre un jaque mate, el rey es capturado y consideró que el juego ha terminado.
Otra forma en que el juego se puede poner fin a estancamiento. Un estancamiento se considera un empate y se produce cuando un jugador sólo puede mover su rey en una posición de control actual, pero su plaza no se vea amenazada. Un estancamiento no puede ocurrir siempre y cuando el rey u otra pieza puede moverse a una plaza abierta.
La última forma de poner fin al juego es cuando un jugador dimite. Un jugador puede dimitir en cualquier momento. Normalmente, un jugador sólo renuncia cuando pierde una pieza importante y sus posibilidades de ganar el juego por consiguiente, llegar a ser muy escasas.
Ajedrez merece su reputación como un intenso juego de estrategia. Con la práctica y la investigación, se puede desarrollar la estrategia y el enfoque necesarios para desempeñar con éxito. Considere la posibilidad de unirse a un club de ajedrez local, o búsqueda de asesoramiento estratégico en línea.Wikipedia ofrece información útil sobre las tácticas y estratégicas maniobras de ajedrez, y usted puede comprar libros de instrucción en ajedrez Central.

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