
Omaha es una forma de póquer jugado entre 2 a 10 jugadores, y se pueden reproducir como un Fijo o Limite Sin Límite juego. En Omaha, los jugadores se tratan 4 hacia abajo tarjetas (llamadas "cartas ocultas"), y 5 cartas son repartidas en el centro de la tabla (llamados "cartas comunitarias"). Los jugadores pueden utilizar cualquier comunidad 3 y las tarjetas de 2 cartas tapadas para formar de la mejor manera posible la tarjeta de lado 5.
En un juego de límite fijo, las apuestas están restringidas a un determinado tamaño. Antes de que el fracaso y en el flop, apuestas y subidas se hacen en incrementos de igual a la apuesta pequeña, y sobre el río y a su vez, las apuestas se hacen en incrementos iguales a la gran apuesta. El valor de las pequeñas y grandes apuestas por lo general se encuentran en el nombre del juego ($ 2 / 4 estudios, $ 5 / 10 Omaha, etc), con el primer número es la apuesta pequeña, y el segundo número es la gran apuesta.
Comúnmente, hay un límite de 4 apuestas a cada ronda de apuestas, aunque las reglas de la casa puede permitir una mayor o ilimitado gorras. En No Limit, los jugadores se les permite apostar como muchos chips, ya que como durante cada ronda de apuestas.
Las manos se clasifican utilizando clasificaciones estándar de póquer.
- El jugador inmediatamente a la izquierda del repartidor puestos una ciega pequeña, igual a la mitad de la pequeña apuesta, el jugador a la izquierda de la ciega pequeña puestos de la ciega grande, igual a la apuesta pequeña. Estas apuestas están obligados a crear incentivos para otros jugadores que desempeñar en la mano.
- Cada jugador se trata 4 boca abajo las tarjetas, comenzando con el jugador a la izquierda del repartidor.
- Una ronda de apuestas se produce, comenzando con el jugador a la izquierda de la ciega grande. Ese jugador puede llamar a la ciega grande, aumentar, o veces. Acción continúa en dirección hacia la derecha hasta que todos los jugadores han hecho un llamamiento, planteó, o doblado.
- La parte superior de la tarjeta de la baraja se descarta, o "quemado". El fracaso de las tres cartas se reparten boca arriba en el centro de la tabla. Una ronda de apuestas, empezando por el jugador más cercano a la posición de distribuidor.
- El principio es la tarjeta de quemados, y el "giro" se trata de tarjetas cara arriba en el centro de la tabla. Una ronda de apuestas, empezando por el jugador más cercano a la posición de distribuidor.
- El principio es la tarjeta de quemados, y el "río" se trata de tarjetas cara arriba en el centro de la tabla. Una ronda de apuestas, empezando por el jugador más cercano a la posición de distribuidor.
- Todos los jugadores que no han doblado después de la ronda final de apuestas muestran sus cartas, comenzando con el último jugador que apuesta, en el procedimiento para las agujas del reloj. El jugador con la mejor mano de 5 cartas gana el bote. El distribuidor posición luego gira a la próxima jugador en el comienzo de la próxima mano.


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