Le scommesse su una corsa di cavalli è difficile, ma non si può più rimandare. Ci sono modi per aumentare le probabilità, e lasciare la pista, con un portafoglio più spessa. Basta seguire questa guida e avrete miglior fortuna in nessun tempo!

1) Scegliete la vostra traccia

Ricerca la tua pista scelto prima del tempo. Visitare prima la tua razza, se avete l'occasione. Più si sa, meglio è.

2) Acquistare un programma di corse

Questo dovrebbe costare non più di 5 dollari ed è cruciale. Esso fornisce informazioni sui cavalli e fantini, e fornisce statistiche che aiutano a determinare la tua puntata.

3) Sit uno nei pressi del Racing monitor

Il monitor ti quote, i numeri dei cavalli ', e il numero di gara che è attualmente in fase di esecuzione. Utilizzando questo numero, aprire il tuo programma per la gara in corso.

4) Scegli il tuo cavallo (s)

Utilizzando il programma, decidere quale cavallo ha le migliori possibilità di vincere. I numeri indicati corrispondono al numero sulla sella di ogni cavallo. Le statistiche di cui hai bisogno sono:

  • Cento di probabilità che un fantino vincerà il suo cavallo
  • Record della regata di ogni cavallo
  • Le probabilità di un cavallo vincente (tali quote possono cambiare per tutta la gara - di tenere un occhio sul monitor)
  • Il risultato stimato per i primi tre posti
  • Ad ogni fantino, allenatore e proprietario percentuale di vittoria (di solito sul retro)
  • Pesare queste statistiche e determinare quale cavallo, a suo parere, ha le migliori possibilità di vincere

5) Determinare la vostra scommessa (s)

Ci sono molti tipi di scommesse. I più comuni sono:

  • Win - scommettere su un cavallo si pensa che il primo posto
  • Luogo - un cavallo per la prima o la seconda
  • Mostra - un cavallo per la prima, seconda o terza
  • Exacta - due cavalli per il primo e il secondo, in ordine
  • Trifecta - tre cavalli per il primo, secondo e terzo, in ordine
  • Quinella - due cavalli per il primo e il secondo, senza un ordine
  • Superfecta - tre cavalli per il primo, secondo e terzo, senza un ordine

Ricordate che se si scommette su un cavallo a tutti i livelli (win, luogo, o mostrare) è possibile migliorare le vostre probabilità, ma non vincerà più.

6) Trova la finestra delle scommesse

Andare alla finestra e la vostra scommessa (s). Si otterrà un biglietto. Trattenerla.

7) Godetevi la gara

Se il vostro cavallo (s) immessi, tornare alla finestra e raccogliere un voucher per le tue vincite. Congratulazioni! Se non ha vinto, mantenere la pratica, ma ricorda di giocare in maniera responsabile e di non scommettere più di quello che può permettersi di perdere.

Buona fortuna e scommesse felice!

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