Difficulty: Moderate

'Detective' deriva dal francese 'detrere' - 'a cercare.' A detective story è uno shoot-off il mistero del genere e, come tale, il suo formato è simile a quella di un mistero. Il racconto è un po 'di parametri definitivo, comunque.

Ogni buona storia contiene diversi elementi - l'introduzione, la caratterizzazione, la sequenza di trama, climax, scioglimento e la conclusione. Essenzialmente il mistero storia è fondata su dettaglio e sequenza. Un mistero storia non ha bisogno di essere risolti con il lettore, che può essere lasciato aperto a tempo indeterminato. Il racconto comprende gli stessi elementi, ma in un racconto, un personaggio risolve il mistero.

Ecco una descrizione di base per un racconto degno di Poirot, Marple o Holmes!

  1. Scegli un periodo di tempo e locale: è possibile impostare la tua storia in un periodo di tempo o di luogo, per quanto tempo hanno abbastanza conoscenza di quel momento della storia a dare la vostra storia verosimile. Devi essere in grado di rendere il luogo e di tempo credibile. I leggere una serie storiche chiamato Detectives da Mike Ashley. Non ci sono misteri in Roma (Steven Saylor's "Gordanius Finder" storie ), Grecia, Egitto (Agatha Christie'sMorte Viene alla fine), 4. Secolo, la Cina (Robert van Gulik del "Giudice Dee" storie), il Medio Evo (Ellis Peters' "Fratello Cadfael" misteri), 7 ° secolo, l'Irlanda (Peter Tremayne della "Sorella Fidelma" della serie), e anche pre-registrato tempo.

    Un adagio generale è quello di 'scrivere su ciò che si conosce.' Se si è cresciuta in Kentucky nel 1980 o del Libano nel 1940's, utilizzarlo! Potrai conoscere i dettagli che non. Se sono state sollevate nell'ambito di una determinata cultura o religione , utilizzare tali dati.

    Scegliete la vostra impostazione primaria. Una scuola, ospedale, nave, scavo archeologico, museo, biblioteca, casa, complesso di appartamenti, alla chiesa - si sono limitati soltanto dalla vostra creatività!

  2. Sviluppare un detective: Basato sulla vostra selezione di impostazione, creare un detective del caso al luogo e l'età. Anche in questo caso, scrivere su ciò che si conosce. Il detective può essere di qualsiasi età, professione, sesso o nazionalità. Essa potrebbe anche essere un animale (in considerazione del grande gatto detective Koko e Yum-Yum, creata da Lilian Jackson Braun).

    Il vostro detective può essere un funzionario da ogni contea: Agatha Christie's Poirot era un belga dal Sûreté e Ngaio Marsh's Roderick Alleyn era dal CID (Scotland Yard). Il detective può essere utile al funzionario vigore, o può essere completamente proprio. Esso potrebbe essere minore o di un gruppo di giovani adolescenti, come i Tre Investigators (Robert Arthur).

    Il vostro detective può essere un vero e proprio detective, ma potrebbe avere un lavoro del tutto diverso. Detective tuo potrebbe essere un prete, il farmacista, l'uomo immondizia, bibliotecario, operaio edile o la posta del vettore! Un bambino o un adolescente è naturalmente uno studente. Anche in questo caso, scrivere su ciò che sapete!

  3. Struttura del reato:Ogni detective deve risolvere un crimine. Basato sulla vostra detective, il luogo e il tempo, scegliere uno scenario del caso. Essa può comportare l'omicidio, il furto o di un semplice incidente locale che interessa solo un gruppo limitato di persone. A volte è un enigma o stranezza che non ferire nessuno, ma è insolito e crea un problema. A volte si tratta di un semplice puzzle che ha conseguenze pericolose per qualcuno!

    Ma qualunque sia il problema o il mistero, che ha bisogno di essere illustrato e spiegato, passo-passo in sequenza. Creare calendari per te per mostrare quando le cose accaduto. È possibile tracciare una mappa utile, se necessario. Questo diventa la trama.

  4. Includi alcuni indizi:Dispersione alcuni dettagli che un testimone può notare, ma non capisco. È possibile scegliere generale indizi come orme, armi o cibo, ma non li rendono noioso e ripetitivo. Allo stesso tempo, non li rendono così complicato e convoluted che solo un esperto avrebbe alcuna conoscenza di essi. Soprattutto, li rendono intrigante!
  5. Identificare il MMO: ogni crimine è basata su tre fattori: Motive, metodo eOpportunità. Il motivo è il motivo per un personaggio come farebbe qualcosa di commettere un reato. Il metodo è come il problema si è verificato o il reato commesso. L'opportunità che comporta, quando è stato vicino il problema è avvenuto o è stato commesso il reato (che ha avuto l'opportunità per commettere il reato).
  6. Identificare il alibi dei sospettati: Secondo il calendario, che è stato decidere dove e quando, al momento si è verificato il problema o il crimine è stato commesso.
  7. Fornire un punto culminante:In generale, si verifica una situazione che porta tutti gli eventi insieme. Di solito è un evento o un momento di tensione o dramma. Il culmine dovrebbe contenere un elemento di sorpresa, si potrebbero includere alcune situazioni di pericolo o di catastrofe. Qualcuno potrebbe essere salvato dal baratro della morte. È questo evento che, in definitiva, getta luce sul mistero.
  8. Scrivi il tuo scioglimento: Questa è la risoluzione del mistero. Questo è quando sono rivelati segreti e si concluderà il sciolto estremità della storia. Alcuni dettagli che rivelano il vostro detective e può articolare il resto: la cosa, chi, quando, dove, come e perché!
  9. Riassumere con una breve conclusione. Ecco il risultato finale della storia, e dove lasciare il nostro amato detective. Si potrebbe anche dare alcuni suggerimenti in merito alla sua prossima avventura!

Ho citato alcuni eccellenti autori per te alla ricerca di ispirazione. Voglio aggiungere un paio di più: Susanna Gregory, Bruce Alexander, Edgar Allen Poe (La Lettera trafugati), Dorothy Sayers, PD James, Erle Stanley Gardner, Edward Marston, e Rex Stout. Sleuthing Happy!

Marilisa Sachteleben is a special general education teacher, happily married wife and mother of four. She writes for several online communities. 
Average rating: