Brain Damage, è tradizionalmente un gioco di bere e come il nome del gioco potrebbe suggerire, è possibile ottenere abbastanza ubriaco quando si gioca, quindi fate attenzione. Qui ci sono le regole di base per danni al cervello. Tuttavia, se si desidera riprodurre il gioco, è possibile sostituire le monete o gettoni da poker per le bevande.

Set Up:

  1. Avrete bisogno di un normale mazzo di carte e alcune bevande alcoliche (o un sostituto ai fini delle scommesse).
  2. Rimuovere tutti gli otto, nove, e decine rosso dal ponte e mescolare le carte.

Punti:

Per determinare punteggio, i valori del punto delle schede per Brain Damage sono i seguenti.

  1. Le carte numerate da 2 a 7 sono pari al valore della carta.
  2. Ogni carta scoperta è un valore di mezzo punto (1 / 2).
  3. I due decine nero vale la pena di 7 1 / 2 punti.

Oggetto:

L'oggetto di danno cerebrale è quello di ottenere un punteggio più vicino a 7 1 / 2 come si può senza andare oltre.

Ascolta:

Questo gioco è l'ideale per due persone o più. Qui ci sono le regole del gioco per i danni al cervello.

  1. Stabilire chi si occuperà prima.
  2. Il mazziere distribuisce una carta a un giocatore faccia verso il basso e uno a se stesso (o lei), anche a faccia in giù.
  3. Il giocatore guarda la sua carta e fa una puntata di una serie di bevande (o sostituire), basato sul suo o la sua fiducia a vincere la mano.
  4. Mantenere il volto inizialmente trattati carta verso il basso, il giocatore chiede di carte supplementari ad uno ad uno fino a quando non sono soddisfatti del loro punteggio finale. E 'importante ricordare che non vogliono andare oltre 7 1 / 2 punti.
  5. Quando il giocatore è finito di fare le carte, è il turno del concessionario. Il dealer gira ora la sua carta scoperta.
  6. Il concessionario assume allora come altrettante carte come lui o lei vuole uno per uno con le stesse modalità, come il lettore.
  7. Quando il concessionario è finito, il giocatore rivela la propria faccia in giù carta.
  8. La persona che è il più vicino a 7 1 / 2 punti, senza andare oltre vince la mano.
  9. IMPORTANTE: Ogni persona che passa ogni 7 1 / 2 busti punti e perde la mano di danni al cervello. Cosa c'è di più, la persona che perde busti PRIMO la mano.
  10. Il perdente paga e l'affare ruota in senso orario e il gioco ricomincia.
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