
Embora basquete foi inventado ao longo dos cento e quinze anos atrás, o esporte vive dia de hoje como uma das primeiras atividades de pessoas no mundo inteiro. Embora o jogo tenha mudado, os fundamentos, como jogar basquete, têm-se mantido constante. Aqui está o que você precisa saber se você está interessado em aprender como jogar basquete.
- Equipamento.Fácil. Um basquete e dois aros basquete em extremos opostos do tribunal. Os aros devem ser de dez metros de altura. Em um jogo clássico, e estas duas equipes de cinco por peça serão as exigências. Se um tribunal pleno e menos jogadores estiverem disponíveis, um jogo casual com uma braçadeira podem ser jogados utilizando regras suplente.
- Objeto do Jogo. O objeto é a pontuação mais cestas (sucedido tiros no aro) que o adversário.
- Comprimento do jogo.As equipes National Basketball Association (NBA) jogar um jogo com 60 minutos quatro períodos de 15 minutos, mas você pode determinar o comprimento yourself.
- Início dos jogos: Sugestão Off.Basquete é como uma ofensa defesa versus jogo. Quando você tiver a bola, todos os membros da equipe estão na ofensa. Em ofensa que está a tentar marcar pontos por tiro a bola para a defesa da equipe de basket. Cada "campo meta" ou "cesta" vale dois pontos. Cestas pontuaram fora da linha 3-ponto (um arco em forma de linha para além da linha gratuita throw) são dignos de 3 pontos.
- Ofensa: Antecipar o Baile.Em ofensa que você possa avançar a bola duas maneiras: passando e babar.
- A Dribble.Pegue a bola e ela pula no chão em um movimento contínuo. Esta é babar. Você pode mover os seus pés e corpo em qualquer direcção enquanto estiver a babar. A meta do time em ofensa é avançar para a defesa equipas «cabaz, por isso esta é, normalmente, as pessoas em direção ofensa drible polegadas Depois de atravessar meados do tribunal, não é possível atravessar volta por cima.
Depois de parar o movimento e agarrar a bola, o drible tenha terminado. Neste ponto, você tem que parar de transmitir o seu (ou para trás) e movimento quer passar ou atirar a bola. Vocês têm, no entanto, uma opção restante a ganhar terreno antes de passar ou atirar em você: o espiga. Você pode rodar sobre um e apenas um pé (sem mudança durante um pivô) para aumentar a sua passagem ou atirar opções. Se você não conseguir parar após a babar ou giro, o movimento irá provocar uma "viagem" imundo. Além disso, se você começar a babar-se de novo, chama-se uma falta ea bola é dada à equipa oposta. Se você segurar a bola durante mais de cinco segundos, você incorrer numa pena e perder a posse do bem.
- O Pass. Você pode optar por passar a bola a fim de fazer avançar a sua ofensa. Novamente, se você cruzar meados do tribunal, não é possível passar a bola por trás da meia-line. Esta acção irá resultar em uma mudança de posse.
- A Dribble.Pegue a bola e ela pula no chão em um movimento contínuo. Esta é babar. Você pode mover os seus pés e corpo em qualquer direcção enquanto estiver a babar. A meta do time em ofensa é avançar para a defesa equipas «cabaz, por isso esta é, normalmente, as pessoas em direção ofensa drible polegadas Depois de atravessar meados do tribunal, não é possível atravessar volta por cima.
- Defesa.As defesas' meta é roubar a bola do outro time. Você pode fazer isto ao interceptar um passe ou de alguém roubar a bola durante o drible. Você não pode arcar, empurrar, ou fazer contato físico direto com o jogador (sujeita ao arbítrio do juiz), a fim de buscar a bola. Se fizer isso, é chamado um imundo. Se você pode ir a bola limpa, você e sua equipe estão em ofensa e deve ir para a sua defesa da meta para marcar pontos.
- Defesa: Zona vs Man-to-Man Defense. A defesa é uma zona que abrange área, e não pessoas específicas sobre a equipe oponente. Zonas podem ser organizados em uma variedade de caminhos-2-1-1, 1-2-1, etc Um Cara-a-Cara é uma defesa em que cada jogador "marcas" de outro jogador sobre a equipe oposta. Zonas funcionam bem contra equipas fortes na condução para se firmar como o homem-a-cara funciona melhor em equipes que lutam com o drible.

- Faltas. Vocês são permitidas cinco Faltas por jogo. Depois de obter cinco Faltas, que são removidas do jogo. Esta regra destina-se a impedir um grande jogo pesado.
Se um jogador está sujada meados de tiro, ele tem direito a um "free throw" ou "imundo disparou." Um arremesso livre é tomado em linha de livre atira, que está localizado 19 metros da linha de base (no âmbito da cesta). O jogador que foi fica falhada de tomar dois tiros desobstruída a partir da linha, ou se três tiros enquanto ele estava sujada tiro atrás da linha de três pontos. Seus pés não podem tocar ou ir até a linha livre para que jogue a ponto de contar. Se um jogador está sujada enquanto tiro e faz o disparo, ela só será concedido um tiro livre atira. Após uma equipe atinge mais de dez Faltas, o oposto equipe tem direito a livre atirar tiros por violar regras, independentemente do tipo de falta.
- 3-Segunda Violação. Em ofensa, você não pode ficar na "chave" (área designada por baixo e diretamente em frente do basket) há mais de 3-segundos. Se existe um 3-segunda violação, haverá uma consequente mudança de posse.
- Rebotes. Um dos elementos mais importantes do jogo está pegando rebotes. Rebotes são perdidas ou desviadas a tiros, que são valorizadas por uma ou outra equipe. Ter uma equipe forte é na rebounding um trunfo importante. Rebotes pode ser a raiz do que é chamado de "fast break", onde a equipe rebounding é capaz de passar a bola rapidamente para baixo ao tribunal através de uma série de passes longos e duros. Equipas fortes e com boa resistência rebounding habilidades em excel quebrar o jejum, e como resultado, obter uma vantagem sobre um time mais lento.
- Posições: Guardas. Os guardas estão essencialmente a cargo de babar e passar a bola. Um guarda, conhecida como a guarda de tiro, leva tiros fora regularmente. O ponto guarda corre o delito e é conhecida por babar habilidades e conhecimentos passando.
- Posições: Envía. Forwards jogar abaixo da cesta de ofensa. Eles fazem muito mais do tiroteio devido ao seu posicionamento próximo à carrinho.
- Posições: Centro.O centro é o mais alto pessoa da equipe. O centro normalmente fica perto ou debaixo do cesto para passes, shots e rebotes. Ele também assume a ponta-off no início do jogo.
Basquetebol, apesar de ter a sua quota de regras e regulamentos, é um jogo simples de jogar e desfrutar. Os princípios básicos listados acima podem lhe ajudar, e, em caso de dúvida, "levá-la para o buraco!"


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