Difficulty: Very Easy
Cost: Free

De uma forma ou de outra, os dados farsa tem sido de cerca de jogo desde os finais do século XIX. Farsa está desfrutando um grande surto de popularidade. Portanto, o que é e como você joga?

  1. Farsa vezes é explicitada engano e tem variações miríade. Enquanto a base essência do jogo é bastante simples, a cada farsa clube, festa ou encontro de amigos tende a ter sua própria versão personalizada da farsa regras. Portanto, a coisa mais importante que fazer quando você participar de um grupo de jogadores é farsa para estabelecer as regras pelas quais você está jogando na frente.
  2. Primeiro, entendo que a farsa é mais fácil jogar do que o que está a explicar. Então, siga estas regras, mas fique à vontade para improvisar e diverte-te a subir com a sua própria regra definida.
  3. Quantas pessoas você precisa para jogar farsa? O número ideal é 12 de farsa, uma vez que você entrar no jogo em grupos de quatro. Naturalmente, muitos grupos lidam com números ímpares por ter "simulado" jogadores, muitos tem desempenhado um urso de pelúcia em farsa em stand-noite.
  4. O que mais você precisa? Para um grupo de 12 pessoas, você precisará criar três tabelas, cada uma com quatro lugares. Todas as mesas terão três dados, um scorecard para a mesa e um lápis.
  5. Designar um quadro do "elevado" mesa, a um "meio" mesa, e um "baixo". A tabela tem normalmente um elevado noisemaker, como uma campainha, embora você possa semper só gritar. Air chifres não são recomendados. A alta mesa está a cargo de partida e termina cada rodada. Depois que quatro pessoas estão sentados em cada mesa, uma pessoa deve ser designado como scorekeeper. Para a finalidade de cada jogo, o povo sentado em frente de um outro em uma única tabela são companheiros de equipe.
  6. Cada jogo tem seis rodadas farsa. Em cada rodada, os jogadores estão tentando rolar o número alvo, que é igual ao número redondo. Então, em uma rodada, os jogadores querem rolar queridos. Simples, não? como jogar farsa
  7. Cada vez que um jogador rola o número alvo, a equipe acumula um ponto. Então, em uma rodada, se uma equipa do primeiro lance de dados recebe um um, três e um a quatro, a equipa é atribuído um ponto. Os pontos também pode ser ganho por três material de qualquer número, com exceção do número alvo (geralmente um prêmio cinco pontos) e três pelo material do número-alvo uma farsa! Uma farsa vale 21 pontos, mas só se você se lembrar de gritar isso.
  8. Um jogador rola durante o tempo que ela prossegue ganhar pontos. Caso não se ganha pontos em uma rodada, os dados são passados para o próximo jogador à esquerda.
  9. A rodada termina quando o quadro chega a 21 pontos altos. As outras equipes podem ultrapassar 21 pontos, enquanto o alto tabela ainda não chegámos a esse objetivo.
  10. Quando acabou a rodada, as equipes em cada mesa comparar os seus pontos. As equipas vencedoras a partir do meio da tabela deslocar até altas mesa, a mesa baixa vencedores passar para a média e alta da tabela perdedores mover para baixo a mesa.
  11. Depois de ter jogado para o alvo através de um número seis, uma farsa todo jogo é completo. Muitos grupos têm farsa um numerário buy-in e prêmios em dinheiro prêmio para o vencedor. Eles podem dividir-lo entre várias pessoas com diferentes classificações ou com honras reais ou duvidosas (pontuação mais baixa ou mais Bunkos, por exemplo).
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