Difficulty: Moderate

Xadrez é um dos mais antigos jogos de habilidade jogado hoje. Acredita-se que o jogo de xadrez teve origem no norte da Índia e Afeganistão, mas não há nenhuma prova concreta para isso. No entanto, que é um facto que o jogo foi jogado séculos atrás em países como China, Índia e Pérsia.

O jogo é jogado por dois jogadores em um tabuleiro de xadrez, que é composto de 64 praças - oito linhas e oito colunas. Normalmente, as praças sobre o tabuleiro de xadrez preto e branco são as cores da alternativamente, mas as praças podem variar um pouco. Há dois conjuntos de peças contendo 16 peças em cada um. Geralmente, um conjunto é negro eo outro é branco, mas mais uma vez, estas cores podem variar também. Cada conjunto de 16 peças contém oito peões, duas torres, dois cavalos, dois bispos, uma rainha e um rei.

O Setup

Configurar o jogo de xadrez é bastante simples. Iniciando sobre a linha mais próxima a você em seu lado do tabuleiro e que se deslocam da esquerda para a direita, as peças são colocadas no tabuleiro da seguinte forma:

Torre - Cavalo - Bispo - Queen - Rei - Bispo - Cavaleiro - Torre

Então diretamente sobre a linha acima, que, a oito peões são colocados um a um quadrado. A rainha do isqueiro colorido deve ser fixado em um quadrado colorido mais leves e vice-versa para definir o mais escuro colorido. Essencialmente, quando ambos os conjuntos são colocados, em conformidade, a bordo, devem ser imagens de espelho um do outro.

Movimento peça

    Peões devem passar para a frente, a menos que esteja a fazer uma peça adversária. Peões não podem ser movidas para trás ou lateralmente. Geralmente, só peões mover um quadrado em um momento com uma exceção. A primeira vez que um peão é movido, ele pode mover duas casas em frente um invés de apenas fornecer o espaço no tabuleiro é gratuita. Quando um peão está tomando uma peça, só poderá fazê-lo, movendo diagonalmente. Um peão pode capturar qualquer opositor peças excepto o rei. Quando é feita uma captura, o peão toma o lugar da peça capturada no tabuleiro é a peça capturada e removida do jogo. Finalmente, se um peão atinge toda a maneira em toda a linha, ela pode ser substituída por uma peça de já capturou-o mesmo conjunto.

  1. Forma de um castelo, a torre é uma das mais poderosas peças no tabuleiro. Rooks pode mover qualquer número de casas na horizontal ou na vertical, mas não diagonalmente. Eles podem cobrir uma área significativa do tabuleiro e capturar qualquer peça opostos.
  2. O cavaleiro é a única peça no tabuleiro que pode saltar sobre outras peças quando transportadas. O cavaleiro do movimento é semper em um "L" moldar quer verticalmente ou horizontalmente. Quando movido na horizontal, em que primeiro vai duas praças esquerda / direita e, em seguida, um quadrado para cima / baixo. Inversamente, ele se move dois quadrados para cima / baixo e, em seguida, uma praça à esquerda / direita quando movido verticalmente. Se o cavaleiro cair em uma casa ocupada por uma peça oponente, que se peça capturado. O cavaleiro pode capturar qualquer peça. Nota: a cor da praça onde o cavaleiro começa a sua jogada semper é o oposto da cor da praça onde termina a jogada.
  3. Como uma torre, o bispo cobre uma área significativa do conselho, mas a diferença é que ela só pode mover diagonalmente. No início do jogo, cada jogador tem 2 bispos - um situado em uma praça escura e outra à luz um quadrado. Os bispos permanecer no mesmo quadrado colorido, independente de quantas vezes eles se movem. O bispo também é capaz de capturar qualquer peça.
  4. A rainha é, sem dúvida, a peça mais poderosa no tabuleiro. Ele pode ser movido qualquer número de quadrados em qualquer direcção. Restrito apenas pela sua incapacidade para saltar sobre peças como o cavaleiro, a rainha podemos capturar qualquer peça no tabuleiro.
  5. Embora não seja a peça mais poderosa, o rei é definitivamente um dos mais importantes no tabuleiro. Depois que um rei foi capturado, o jogo acaba. O rei pode mover um quadrado em apenas uma hora, mas ao contrário do que o peão pode mover-se em qualquer direcção. No entanto, o rei não se pode deslocar para uma posição onde ele seria capturado por um pedaço opostos.

Playing The Game

O isqueiro coloridas semper jogadas primeira vista. Cada jogador então vira suplentes, movendo uma peça de cada vez no modo correspondente. Se um oponente do jogador peça pode ser capturada, o jogador move uma consoante as suas peças é necessária para capturar essa peça, se optar por fazê-lo.

Quando o rei do adversário peça está ameaçada por uma peça do jogador dir-se-á "em xeque". Quando esta situação ocorre, o jogador anuncia ", marque". O jogador com o seu rei "em xeque" deve movê-lo para um quadrado onde ela já não serão "em xeque". Cada jogador tem como meta a manobra é pedaços dela para que o rei do adversário é ameaçada, não importa qual ele é movido à praça. Isto é chamado de "xeque-mate". Quando ocorre um xeque-mate, o rei é capturado e considerado o jogo acaba.

Outra maneira é possível terminar o jogo impasse. Um impasse é considerado um empate e ocorre quando um jogador só pode mover o seu rei em um teste, mas a sua posição atual praça não é ameaçada. Um impasse não pode acontecer enquanto o rei ou outra peça pode ser movida para uma praça aberta.

A última maneira de terminar o jogo quando um jogador se demite. Um jogador pode demitir a qualquer momento. Normalmente, um jogador só demite quando ela perde um grande pedaço dela e de probabilidades de ganhar o jogo conseqüentemente tornar-se muito reduzidas.

Xadrez merece a sua reputação como um intenso jogo de estratégia. Com prática e da pesquisa, é possível desenvolver a estratégia e concentrar-se obrigado a jogar com sucesso. Considere a inscrição num clube local xadrez, ou busca de aconselhamento estratégico online.Wikipedia oferece informações úteis sobre as manobras tácticas e estratégicas de xadrez, e você pode comprar livros instrucionais no Xadrez Central.

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